📜 服务器更新日志
记录每一次改变,让冒险更精彩。
| 1月3日 | 完成逆变设备部署工作,提高了对断电及电网浪涌的抗性。 |
| 1月7日 | 1、S3、S4套装及老兵、护卫着微调后加入售卖:位于奥格瑞玛(大灾变)-传说大厅、暴风城(大灾变)-勇士大厅的相关NPC出售。相关装备已取消职业限制。 2、狂怒套PVP套装及配套武器散件,现在需要使用少量荣誉购买。 3、修复了因扩展玩法导致额外天赋点超出容器长度范围的问题,通过娱乐挑战模式获取的额外天赋点数最大值被限制在200点。 4、修复了狼王变身卡的炸模问题。 |
| 1月11日 | 修复任务:1、嚎风峡湾-龙的胃病 2、索拉差盆地-狩猎鳄鱼:伏击 3、虚空风暴-你,机器人 应对AI路过问题,风暴峭壁任务NPC-残酷的米尔德蕾、安格妮塔·泰斯多达尔刷新时间加快。 |
| 1月19日 | 修复任务:1、冰冠冰川-为我复仇 |
| 2月10日 | 1、优化任务失踪的同伴-重做了博学者拜特的事件。 2、当玩家进入奴隶围栏最终区域时,夸格米拉会慢慢走水面了。 3、修复了黑曜石圣殿塔尼布隆传送门重生造成的卡战斗问题。 4、可以在网站主页通过账号自助找回密码了(需绑定有效邮箱)。 5、调整并重做了副本内地图指针,可以在副本内正确的使用地图了。 6、狼人种族天赋:主动施法变为人类形态,在战斗中会离开人类形态进入狼人形态。 7、增加了狼人、地精、熊猫人新建角色开场动画。 8、增加了狼人、地精新手村,新手任务还在调试中。 9、修复了部分区域死亡后墓地的关联错误。 10、炉石传送菜单增加双月殿(部落)、七星殿(联盟),增加了新种族的初始之地传送。 11、武僧职业需要做大量调整,模型动作指针、高版本的法术效果与法术目标指针、装备效果关联计算、属性枚举计算、职业法术类定义,这些都是搞定的,但是距离能完工还有挺久的。 12、移除所有的盖亚角色死亡效果。 13、春节期间(至初十五)所有副本内增加10%增益效果。 14、新客户端对水体、模型、场景效果等进行了重做,与高版本效果几乎一致(目前的客户端部分效果只能说差强人意,相对的,提高了约30G的客户端大小)。 15、修复了狼人种族的理发店客户端报错。 16、挑战模式(试营业中):涵盖TBC\WLK英雄等级地下城、T4\T5\T6团队副本,获得了一个额外的挑战等级。 挑战模式中,副本的首领及怪物在原基础上,获得额外的强化,包含-属性、伤害、特殊技能(未全部实装)、特殊被动,一定时间后调整(赛季?)。 共享文档征集有意思的强化词条中。 挑战模式击败首领,会获得DKP积分,DKP积分可以兑换奖励,玩家伤害级治疗会根据挑战副本的等级受到削减,每一个挑战等级的积分单独计算,奖励种类独立不互通。 奖励包含-词缀装备宝箱-词缀武器宝箱-词缀饰品宝箱-词缀饰品宝箱-装备活武器附魔洗练券等。 TBC\WLK英雄等级地下城挑战模式:仅限当日日常任务副本可以激活,挑战模式激活NPC会在副本内存在1分钟,过时不候。 团队挑战模式:激活NPCC会在副本内存在1分钟,过时不候。 关于挑战模式部分无触发器boss的DKP计分,猫奴震怒的计分器-比格沃斯先生,大部分比格沃斯先生在boss奖励的宝箱里刷新,开启宝箱时顺便撸猫计分。 小部分比格沃斯先生在场景内游荡,请仔细寻找他们。 注:比格沃斯先生掉落1猫币;比格沃斯先生被宠物/守护者击杀时,无法正确的获得奖励及DKP计分。 挑战奖励对应等级 (1)tbc英雄地下城挑战-奖励wlk英雄地下城等级词缀装备 (2)wlk英雄地下城挑战-奖励T7等级词缀词缀装备 (3)T4团队副本挑战-奖励T8等级词缀词缀装备 (4)T5团队副本挑战-奖励T9等级词缀词缀装备 (5)T6团队副本挑战-奖励T10等级词缀词缀装备 奖励的词缀装备有一定概率升阶,小概率连续升阶 另DKP积分可以兑换一一些奇奇怪怪的其他东西。 另外,挑战模式属于试营业,相关数值后期可能会根据情况进行调整。 |
| 2月17日 | 1、修了法师火甲,鹌鹑日蚀月蚀的法术特效问题 2、术士的自焚bug挺cool,就保留吧 两个网盘的补丁文件夹中已上传,请自行下载。 |
| 2月21日 | 1、调整了DK的职业附魔可以对传家宝等低级武器进行附魔; 2、熊猫人烹饪食物增益效果修改为死亡后依然存在(类合剂效果); 3、TBC团队挑战副本的法术模块增强系数降低了50%到33%(按难度从T6到T4); 两个网盘的补丁文件夹中已上传,请自行下载。 |
| 2月22日 | 修复任务:龙骨荒野-海岸上的魔法焦点 |
| 2月23日 | WLK的5人H挑战副本的法术模块增强系数降低了47%到40%。 |
| 2月26日 | 1、达拉然平台区域设置了位面回归区,意外卡位面的同学可以传送达拉然平台回到初始位面。另外狼人和地精新手村并没有施工完毕,在里面卡位面的自己传平台。 2、卡拉赞挑战模式:埃兰召唤的水元素会得到正确的血量加成,另外水元素会在开场10秒后,每2秒有30%概率释放一次雷霆风暴(击飞); |
| 3月23日 | 1、更新了新职业-武僧: 目前仅限熊猫人种族创建该职业。 武僧有部分隐藏彩蛋技能于秘笈技能藏匿于游戏中,无法通过训练师获得。 其他种族的模型已调试完毕,变形状态下会有正确的技能动作(原神皮肤暂未适配)。 2、武僧职业初始经验限制: 武僧职业创建后会获得物品修行之玉,持有该物品会降低杀怪与任务经验的获取速度。 使用该物品,会回在1小时内大幅复提高击杀怪物与完成任务的经验,该物品冷却时间1天,增益效果死亡后不消失。 开启盖亚挑战,或者满级后会移除该物品。 3、加入武僧职业训练师: 前10级随等级自动学习初始技能,10级后可在主城或晴日峰的职业训练师处习得后续技能。 4、传家宝及新手装调整: 属性跟随等级缩放,不再固定,80的最终数值与原有数值保持一致。 加入了武僧的新手套装,新手装到达80级后属性略优于200装等的紫装。 5、熊猫人新手村的怪物属性下调: 对应新手装与传家宝的等级缩放。武僧类型的怪物动作进行了优化。 6、游荡AI及战场AI调整: 游荡AI及战场AI每10级为一个区间,伤害减低了50%到20%不等,血量降低了30%到10%不等。 7、铭文师: 可以从训练师处习得武僧的初期18个铭文。后续铭文会加入领悟池。 8、套装: 加入了武僧的S6、S7、S8三套PVP套装(232-251-270)。 加入了武僧的T8、T9、T10套装(升满后的284传家宝以及重铸T8\T9的284套装)。 9、盖亚挑战调整: 盖亚挑战模式下获取的经验提高了100%。 盖亚挑战模式下开放组队,但是组队等级超过10级依然会触发“老板惩罚”,获取经验大幅降低。 10、新春活动副本绿石村英雄谭关闭。 |
| 3月24日 | 1、武僧:增加了状态监控的UI,重做了部分技能的伤害构成以及法力消耗。 |
| 3月25日 | 1、更新地图边缘伤害机制,意外穿过地形跌落到地图边缘会被传送到最近的墓地(不会死亡)。 |
| 3月26日 | 1、转生技能-影遁:已修复可以在战斗中正常脱战。 2、斯坦索姆:大十字军战士达索汉脚本已修复。 |
| 3月30日 | 1、修复武僧天赋-醉酿投-迷醉酒雾的减速效果:对首领及免疫减速的目标可以正常触发火焰之息的燃烧效果。 2、修复神鹤引项踢(织雾)、猛虎掌(织雾)、幻灭踢(织雾)的治疗效果仅对小队成员造成治疗的问题,会对团队治疗。 3、修复神鹤引项踢(踏风)错误的消耗掉自身触发的清规戒律buff问题。 4、修复织雾天赋,青龙下凡,青龙技能玉火领域仅对小队成员造成治疗的问题,会对团队治疗。 5、基友系统已添加武僧的职业枚举,快去击剑吧! |
| 4月6日 | 一、武僧酒仙天赋部分调整: 1、酒醒入定:效果由6秒提升至7秒。 2、流云步:当你招架、躲闪、未被命中后,你有一定几率会获得10点能量(由5点上调),这个效果每秒最多触发一次。 3、磐牛式姿态提高了10%仇恨加成,部分酒僧技能的仇恨加成进行了重制,提高了部分仇恨加成的计算比例。 二、新生活专业-考古学 1、在主城的考古训练师处习得专业,可考古的区域为地球、地球(大灾变)、外域、诺森德、潘达利亚大陆。 2、考古技能勘测会在1000码内为学者指明文物的大致所在方向,具体位置请自行探索,不会在地图上指明。 (地球区域无法勘测托维尔文物,该部分地图会指示文物位置,但是无法挖掘) 3、考古学高级奖励物品为账号绑定,物品等级在258至271装等,含有随机词条。 4、考古学物品含有制造标签。 三、炉石生活专业直升功能下线。 四、新增法术页《旅者之书》,对已获得造型,从变身卡整合进入法术书,本次更新需要下载补丁,请与进行收纳整理。 |
| 4月8日 | 武僧部分数值调整: 1、猛虎掌(踏风):基础能量消耗,由45点降低为40点。 2、幻灭踢(踏风):技能的学习等级,由4级调整为2级。 3、升腾之雾雕文:使你升腾之雾的治疗量提高,由20%调整为25%。 4、新加入秘笈技能-赤精亮翅:请怀着敬意向前辈学习。 |
| 4月10日 | 1、武僧 怒雷破:引导过程中调整方向不会打断引导。引导过程中移动会打断引导。 醉酿投:伤害重构(武器伤害的35%/45%/55%65%75%,等级1/2/3/4/5) 虚弱及伤害效果会正常的附加至8码内范围目标,修复真气值层数显示错误。 2、考古: (1)增加配方-锋锐的考古铲,45点考古技能后于训练师处习得; (2)闻道之座-游学者阵营(锦绣谷-魔古山宫殿上层),增加2个随机考古每日任务,游学者军需官和凤凰商人在此营业; (3)修复了两个考古专业相关的bug。 3、修复部分怪物的控制效果对玩家没有递减(例如一群怪无限晕)。 4、修复了食物宴席相关的表情脚本错误,扩展了帐篷及熊猫人宴席的表情脚本。 本此更新无需更新补丁。 |
| 4月26日 | 1、虚空仓库上线,位于双月殿和七星殿虚灵商人位置。 使用守则: (1)点击“将物品放入虚空仓库。”会将行囊内的第一格的物品存入虚空仓库。 (2)传说等级装备、随机词缀装备、货币类型物品、包裹类型物品、已经装备过的装备绑定物品等部分特殊规则物品不能存入虚空仓库。 (3)附魔、宝石、幻化等装备的强化效果会被虚空的力量抹除! (4)取出存放的物品是不需要支付费用的,但是存放需要!费用为物品出售价格的3倍,最低手续费为1金币。 (5)账号内所有角色共享一个虚空仓库。 (6)取出虚空仓库内的物品时请保证背包内有足够的空间,否则物品会被虚空的力量抹除! (7)虚空仓库没有使用上限,只要你得金币足够多,虚灵商人非常欢迎你的光顾! 2、新增专业、生活职业增益。 锻造 150/250/350/450 对钢铁的铸造经验令你对重型武器与护甲有了更好的理解,总力量值提高1%/2%/3%/4%。 剥皮 150/250/350/450 从剥皮中积累的经验使你的暴击几率提高1%/2%/3%/4%。 制皮 150/250/350/450 制作轻型护甲的过程使你积累了迅捷战斗的经验,总敏捷值提高1%/2%/3%/4%。 裁缝 150/250/350/450 制作布甲及魔法物品的过程使你领悟了进一步的魔法规则,总智力值提高1%/2%/3%/4%。 珠宝 150/250/350/450 你发现了棱彩宝石偏转攻击能量的奥秘,受到的伤害降低1%/2%/3%/4%。 草药 75/150/225/300/375/450 吸收大地的精华,在8内恢复8%/8%/16%/16%/24%/24%的总生命值,且在效果持续期间提升2%/4%/6%/8%/10%/12%的攻击速度。 附魔 75/150/225/300/375/450 与魔法的沟通使你对魔法掌控更加精通,法术强度提高25/50/75/100/125/150点。 炼金 75/150/225/300/375/450 释放药剂的精华,在8内恢复8%/8%/16%/16%/24%/24%的总法力值,且在效果持续期间提升2%/4%/6%/8%/10%/12%的施法速度。 铭文 75/150/225/300/375/450 对铭文学的研究使你的灵魂更加协调,总精神值提高1%/2%/3%/4%/5%/6%。 采矿 75/150/225/300/375/450 从事矿产采集使你体魄强健, 总耐力值提高1%/2%/3%/4%/5%/6%。 工程 75/150/225/300/375/450 对机械和能源的独到理解使你更好地强化了装备的品质,护甲值和抗性提高1%/2%/3%/4%/5%/6%。 考古 75/150/225/300/375/450/525/600 丰富的考古经验令你身手矫健,使你移动速度和坐骑移动速度提高1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。 烹饪 75/150/225/300/375/450/525/600 烹饪美味佳肴的经验令你的头脑更加灵活,使的你能量恢复速度提高1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%。 钓鱼 75/150/225/300/375/450/525/600 钓鱼造就的耐心令你内心更加安稳,获取的经验值提升1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%。 急救 75/150/225/300/375/450 在战斗中的急救经验令你积累了更丰富的生存策略,承受治疗和造成治疗的效果提升1%/2%/3%/4%/5%/6%。 3、修正部分技能文本描述错误。 4、人物属性部分UI界面回调。 |
| 5月20日 | 1、武僧部分调整: (1)增加技能 踏风:真气波——你对当前目标打入真气,立即获得5层真气值。冷却时间60秒,60级时由职业训练师处习得。 进退自如——增加效了效果转转腾挪-你的近战有一定几率使下一次升腾之雾的施法时间缩短20%,治疗效果降低10%,可以叠加5层。 旭日东升踢——增加了每0.5秒恢复1%法力值的效果。 酒仙:贯日击——对一个敌人施放贯日击,造成150%的武器伤害并产生1点真气。只能在武僧躲闪或招架攻击之后使用。 无法被躲闪、招架或格挡。这个技能造成很高的威胁值。消耗15能量,冷却时间6秒,12级时由职业训练师处习得。 醉酿投——增加了每0.5秒恢复1%法力值的效果。 织雾:天赋抚慰之雾上移一层 禅意珠——在目标上方生成一颗禅意珠,为其治疗,并在16秒内每2秒对目标周围8码范围内最近的敌人造伤害。在同一时间内最多可召唤一颗禅意珠。 如果在禅意珠激活时再次施放该法术,则禅意珠会发生爆炸,对其周围最近的一个目标造成伤害并治疗周围的盟友。 复苏之雾-取消姿态限制,可以在其他两个姿态下释放。 (2)真气值 脱离战斗后,真气buff会被移除。 2、德鲁伊部分调整: (1)列表形态重做 猎豹形态根据外观增加了一些高版本的新外观。 加入星光猫(尾气猫)外观解锁任务,于职业训练师处开启任务。 外观调整会以护身符形式生效,在背包中则生效,存入银行则恢复原外观。 (2)四圣兽外观任务,在永恒岛天神比武大会李大师处开启外观任务。 熊、巨熊形态:砮皂外形 猎豹形态:雪怒外形 枭兽形态:赤精外形 生命之树形态:玉珑外形 外观调整会以护身符形式生效,在背包中则生效,存入银行则恢复原外观。 (3)变身卡外观 使用变身卡外观将覆盖变身后的形态。 外观形态优先序列:变身卡>四圣兽>星光猫>默认外观。将物品存入虚空仓库即可取消外观。 3、巅峰系统 巅峰系统在各职业训练师处学习后开启,售价1000G,未习得巅峰系统将无法分配巅峰属性,但不影响巅峰经验的获取及巅峰等级的获得。 具体规则如下: (1)等级到达80级后,每获得200万经验将提升1级巅峰等级,每提升1级巅峰等级则获得的经验减少千分之一(该效果只影响80级后的巅峰经验、不与转生系统冲突) (2)巅峰经验与常规经验规则相同,受传家宝、帐篷、硬核挑战等条件影响(转生后会失去当前巅峰经验)。 (3)巅峰系统获取的巅峰属性账号共享,每个账号可以独立分配,每次重置巅峰属性需要支付50金币。 (4)巅峰系统不可以在战斗中呼出。 (5)新建角色首次登陆会初始化角色巅峰数据,需要小退重登同步账号巅峰数据。 4、拍卖行调整 (1)拍卖行将不再出售高于251物品等级的装备。 (2)修复了之前跟新导致的部分装备不再出售的问题。 5、假日货币 新增假日货币宝箱:开启后随机获得一件258-284等级的装备(不含词缀),售价100G+100假日货币,由达拉然平台处的妮露出售。 6、永恒岛李大师出售四圣兽幼崽小宠物。四天神试炼1%概率掉落。 7、潘达利亚区域飞行管理员取消了租用坐骑的内置冷却。 8、修正风暴牛排的错误触发概率及部分AI掉落的高版本装备,高版本装备已被限制使用,对高版本装备进行洗练随机附魔的人已被记录,GM声望降低。 9、修正部分文本错误。 |
| 5月24日 | 1、坠入深渊等掉落地图边缘的行为将被传送到GM岛屿监狱(自行炉石离开) 2、守护者技能调整:申鹤、胡桃-死亡之愿增加冷却3分钟;托马-狂乱增加冷却3分钟;诺艾尔-剑刃风暴加冷却1.5分钟。 此次调整的技能冷却根据玩家个人独立计算,可以多人同时使用(共享CD冷却1秒)(技能效果需要更新补丁,只影响技能外观,自行网盘更新); 3、服务端补充了部分遗落的地图文件。 4、部分短时间内可无限重复刷新的副本怪物经验归零。 5、拍卖行自动出售装备物品等级从251提高至271,不含英雄模式词条物品; 6、可以获取巅峰经验的副本在获取经验后会被锁定副本进度,无法通过重置副本、切换10人/25人难度重置小怪; 7、假日宝箱抽取物品调整,已去除258至284装备中的非英雄模式装备: 8、帐篷无法在副本内使用。 |
| 5月26日 | 猎人部分技能调整说明: 1、召唤动物伙伴-召唤出的动物伙伴受到猎人本身属性加成。 2、奥术射击-调整伤害构成,造成武器55%武器伤害+部分奥术伤害。 3、兽王天赋第五层增加天赋-杀戮指令:发出杀戮指令,使你的宠物立刻对目标造成大量伤害,并对目标施加猎人印记效果。此伤害受猎人印记效果加成。 宠物必须距离目标15码之内才能施放杀戮指令。此技能与杀戮命令共享冷却时间。 4、宠物天赋:强效耐力-宠物耐力加成由4%/8%/12%调整为7%/14%/20%。 尖刺项圈-宠物伤害加成3%/6%/9%调整为宠物伤害加成3%/6%/10%,宠物攻击速度3%/6%/10%,宠物暴击几率3%/6%/10%。 5、兽王天赋-狂野怒火:冷却时间由2分钟调整为1分30秒,持续时间宠物造成额外伤害由50%调整为35%。 |
| 6月1日 | 1、日常任务可以正常获取巅峰经验了。 2、武僧:移除修行之玉,与其他职业一致可以获得正常的经验了。 3、个人农场:你可以在半山集市的孙行·铁掌(烹饪训练师)处习得农场传送。农场是一个独立进度的副本。你可以带你的朋友们来玩,但是如果他们拿到你副本的进度后,也可以悄悄溜进来。 个人农场增加了两个种植相关的日常任务。 4、个人农场和公共农场可以在玩家离开后确保作物正常生长,无需看护。 5、修复了传家宝武器对物理伤害的错误加成。 6、帐篷持续时间从固定15分钟调整为初级15分钟、中级12分钟、高级9分钟、大师级6分钟,宗师级3分钟,离开帐篷范围15秒后重新回到帐篷内会重置双倍经验进度。 7、儿童节盖亚阵亡角色全部复活一次。 |
| 6月16日 | 半山农场(尘歌壶(不是)启动!) 1、农场由半山市集的莫忠贤(地籍商)出售,售价1000G;(原学习的农场传送技能通用 2、农场账号共享,一个角色购买,账号下其他角色也可以进入农场; 3、农场内输入命令“.管家”,可以召唤管家帮助你管理农场;农场3个额外传送门需要解锁条件(雷神岛-完成橙色披风任务、永恒岛-完成食神任务、渔人码头-完成海神任务) 4、派遣系统,可以邀请你的守护者进驻你的农场,除芭芭拉1星可邀请外,其他守护者需要至少有3星方可邀请; 守护者入住数量在5以内,每日可派遣两名守护者外出探索,之外每邀请5名守护者则增加一次每日派遣次数; 派遣任务分别需要时间2小时/4小时/8小时,分别对应不同等级的奖励,派遣结束后在被派遣的守护者处点击领取; 5、增加了2个随机每日派遣任务。 5、最后强调一下,农场是种菜的。 |
| 6月26日 | 一、猎人: (1)天赋 兽王天赋—凶暴野兽:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续15秒。这只野兽每次造成伤害都会提高你造成的伤害和移动移速。 眼镜蛇射击:以自然伤害的形式造成77%的武器伤害外加2*level点伤害,并将目标身上毒蛇钉刺的持续时间延长6秒(最多延长3次)。并使你的宠物恢复14点集中值。 射击天赋—百步穿杨:你的远程攻击有3%/6%/9%的几率使你无视目标的生命值状态使用杀戮射击。且忽略杀戮射击的冷却时间。 (2)破碎弹与冰锋箭矢增加使用等级要求,必须于80级才可以使用。 二、修复因增加农场导致的部分区域位面异常的错误。 三、对巅峰等级进行了调用优化。 |
| 6月30日 | 一、修复任务死者讲述的故事,调查线索后会正确的通过动画展示死因了。 二、原神守护者会根据玩家属性,获得一定的增益。 三、修复死亡骑士新手村屠杀平民时,巫妖王会发出对应的低语声。 四、对宠物系统的逻辑优化,修复了两个可能造成宕机的逻辑。 五、阿克蒙德和吉安娜的变身卡模型进行了调整。 六、猎人-移除了凶暴野兽的公共冷却。百步穿杨触发的杀戮射击,会移除已使用的杀戮射击的冷却时间。 七、武僧-移除了抚慰之雾的公共冷却。升腾之雾与复苏之雾的公共冷却降低为1秒。 八、地图边缘规则调整,当玩家处于冰封王座区域时,如坠入\被瓦格里抓住扔进深渊,会死于霜之哀霜的怒火(无法复活),并传送冰封王座高台。 除正常击杀巫妖王时会被国王复活外,其他情况下请返回角色选择清除该状态。 九、修正部分技能文字描述错误。 十、修复营火的特效错误问题。 |
| 7月10日 | 一、团队副本海山的挑战模式,从与芙宁娜对话激活,修改为选择难度直接激活。 目前海山有两个难度,10人,25人。 其中10人难度为70级副本(原始TBC状态),25人为80级团队副本(挑战模式)。 击败25人副本首领除会直接获得DKP积分,挑战模式掉落280装等散件,尾王掉落284装等散件。 二、阿克蒙德在战斗开始的一小段时间内不会释放死亡一指。 三、在海山副本、PVP战场中,超过安全高度的坠落会造成致死伤害,而非其他地图的最大生命值90%的规则。 四、在PVP战场中,如风暴之眼战场中央,现在会造成角色死亡并传送到最近的墓地,而非其他地图的规则。 五、增加账号共享成就功能。 六、更新了共享坐骑系统,现在会对学会的坐骑进行账号共享(盖亚坐骑暂外)。 七、死亡骑士:冰天赋新增天赋,冷酷严冬-在死亡骑士周围形成一道刺骨的旋风,每秒对8码范围内的敌人造成冰霜伤害,持续8秒。旋风每造成一次伤害,都会使目标的移动速度降低15%, 持续3秒,最多可叠加5层。累计到第5层时,敌人将昏迷6秒。 邪天赋新增天赋,黑暗模拟-使用黑暗结界笼罩目标,持续8秒。当目标施放一个需要消耗法力值的技能时,死亡骑士也将储存一个完全相同的魔法。再次使用黑暗模拟时, 死亡骑士也能释放出一个完全相同的魔法。部分特殊法术无法被模拟。 |
| 7月21日 | 一、死亡骑士: 修复死亡骑士黑暗模拟对NPC施法的复制效果,对NPC只能复制直接伤害与直接治疗效果,且无法对首领类对象进行复制。 邪恶天赋增加被动效果暗影灌注:当你成功施放凋零缠绕时,会强化你所激活的食尸鬼,使其造成的伤害提高10%,持续30秒。效果最多叠加5次。(非宠物食尸鬼无法激活此效果) 天赋-<食尸鬼狂乱>调整为<黑暗突变>:消耗食尸鬼身上的5层暗影灌注效果,使其变成强大的亡灵巨兽,持续30秒。激活此变形效果后食尸鬼的技能将得到增强,并宜会产生新的效果。 二、圣骑士: (1)十字军打击、神圣风暴现在会触发复仇圣印层数。 (2)复仇圣印、腐蚀圣印:5层后的触发伤害由33%调整为25%。 (3)命令圣印基础伤害降低了3%,同时提高了命令圣印35%的仇恨系数,并获得0.05AP的仇恨系数加成。 (4)增加技能:鲜血圣印,使圣骑士的所有物理攻击对目标造成45%武器伤害的额外神圣伤害,持续30分钟。 释放这种圣印的能量将对目标造成鲜血审判效果,对其立刻造成45%武器伤害的神圣伤害外加一次鲜血圣印伤害。 圣骑士使用鲜血圣印时将受到鲜血反噬,承受所有由鲜血圣印造成伤害50%的反伤。 (5)增加新雕文-清算雕文(小雕文),使你的清算之手可以直接造成伤害,法术不再嘲讽目标。 血怒雕文(小雕文),使你在激活复仇之怒时,鲜血圣印造成的反噬伤害减半。 神圣之血雕文(小雕文),使你的鲜血圣印造成的反噬伤害从50%降低为45%。 三、新版本T6完成制作,新挑战副本会陆续加入掉落。 四、增加鲜血圣印获取的任务链。 五、云堇在迷雾酒肆的黑市随机出售一些有意思的小玩具。 六、橙色披风修改为不可出售。 七、种子商人限制产出,半山集市商人绿野每小时每类种子刷新10颗,私人农场商人农夫老愚每20时每类种子刷新20颗。 |
| 7月23日 | 1、修复因清算雕文引起的清算技能嘲讽伤害丢失问题; 2、圣骑士新加入的雕文可以正常看到了; 3、修复了黄金巨龙坐骑可以在战场飞行的bug; 4、修复了部分角色登录半山农场客户端崩溃问题。 5、当角色在虚空卡死无法登录时,可以在半山旅店与科拉·康对话,自助把该角色移动到半山旅店二层,需要消耗一个幸运纹章。 |
| 7月28日 | 1、萨满祭司: (1)三种天赋的升腾技能将移出天赋树,修改为天赋专精技能(激活对应天赋才可使用),通过任务链习得。 (2)新增天赋:灵魂连接图腾,在施法者身边召唤一个5点生命值的空气图腾。该图腾使10码内的所有小队或团队成员受到的伤害降低10%。 受到影响的玩家每1秒将会重新分配生命值,使每个玩家保持相同比例的最大生命值。持续6秒。 (3)新增技能:灵魂行者的恩赐,召唤灵魂指引,让萨满能够在施放非瞬发的萨满法术时移动。此法术可以在施放其它法术时施放。效果持续15秒。 (4)漩涡武器:增加缩短熔岩爆裂的施法时间的效果。 (5)熔岩强击:你将熔岩的能量灌注在武器中,立即对目标及一个附近的敌人造成85%(原为55%)武器的火焰伤害。同时使你造成的火焰与物理伤害提高1%,可以叠加5层,持续30秒。 (6)闪电过载:你的闪电箭和闪电链法术有15/30/45%(原为11/22/33%)的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,且不产生威胁值,但是伤害减半。 (7)萨满教义:调整为你的闪电箭和闪电链获得的伤害加成效果提高5/10/15/20/25%(原为4/8/12/16/20%), 你的熔岩爆裂获得的伤害加成效果提高6/12/18/24/30%(原为5/10/15/20/25%)。 2、死亡骑士 (1)增加技能:脓疮打击,消耗1血1冰,造成120%的武器伤害及150-200点额外伤害,并使你的目标身上的血之疫病和冰霜疫病效果的持续时间延长最多6秒。(激活邪恶天赋才可使用) 死疽打击,消耗1邪符文,凶残的袭击对目标造成70%的武器伤害,使其受到的下一次治疗被吸收(0.4*Ap)点, 并使目标的思维变得模糊,施法速度降低50%(玩家目标为25%)。持续10秒。 (2)天灾打击:消耗修改为1邪符文(原为1冰1邪)。产生的符文能量由15点降低为10点。 (3)天赋-挽歌:增加对脓疮打击影响,提高符文能量2.5/5点。 |
| 7月28日 | 1、修复了因更新猎人的自动射击问题。 2、修复了死亡骑士错误调用引发的宕机问题,天赋-符文武器与萨萨里安的威胁,可以正确的对灵魂收割与死疽打击进行响应了。 3、修复了萨满天赋滞留引发的宕机问题。 4、修复了T10法系饰品箱子概率无法打开的问题。 |
| 8月14日 | 一、团队副本黑暗神庙的挑战模式,从与芙宁娜对话激活,修改为选择难度直接激活。 目前黑暗神庙有两个难度,10人,25人。 其中10人难度为70级副本(原始TBC状态),25人为80级团队副本(挑战模式)。 击败25人副本首领除会直接获得DKP积分,挑战模式掉落280装等散件,尾王掉落284装等散件。 二、修复了伊利丹首领战的RP剧情,修复了阿卡玛激活前会参与周围战斗的问题,修复了阿卡玛boss战斗胜利后灰舌誓死者阵营变换错误, 增加了黑暗神殿怪物分组联动,增加了怪物的巡逻路径,增加了怪物之间的RP互动与台词脚本。 三、修复了飞行生物的飞行动作错误。 四、修复了因移动施法造成的ICC塔达拉姆王子-召唤烈焰会瞬移到目标玩家身上的错误。 五、修复了大量移植模型的显示问题,平台部分幻化物品调整为30个时空纹章。 六、冰冠堡垒巫妖王在施展冷酷严冬时会获得冰封之韧效果,受到伤害降低70%。 七、牧师 (1)修复了牧师-噬灵疫病,伤害转化治疗部分的缺失。 (2)调整精神灼烧,现在也会对当前目标造成伤害。对主目标造成伤害为区域目标伤害的一半。 八、调整了部分挑战难度T6套装效果。 九、守护者技能调整: (1)激活,增加冷却3分钟,此次调整的技能冷却根据玩家个人独立计算。 (2)猎人类型守护者增加平射技能。 十、武僧 滚地翻:移动距离从10码调整到11码。增加效果-翻滚期间(0.4秒)你受到的所有伤害降低90%。 真气突:增加效果-突进期间(0.8秒)你受到的所有伤害降低90%。 十一、挑战难度黑暗神殿二号boss加入掉落《异常的地狱火核》,开启斩炎战刃传说武器任务线。 |
| 8月16日 | 一、武僧 修复治疗法术对于法强的加成错误。 修复酒仙天赋-对冲:你和你的目标互相冲锋并在中心位置对撞。对撞周围10码范围内的所有敌人昏迷5秒。 当目标免疫此技能时,你会对目标冲锋,造成目标周围10码范围内的所有敌人昏迷5秒。 二、NPC接入CHATAI,你可以与任何人形NPC进行对话交流。已进一步优化AI对信息获取。 三、黑暗神殿: (1)高阶督军纳因图斯:修复了海潮之盾的法术特效显示错误。 (2)苏普雷姆斯:火山爆发-在技能初期增加了3秒无伤害的缓冲时间,第四秒造成伤害30%,第五秒造成伤害70%,第六秒恢复正常伤害。 熔岩烈焰-在技能初期增加了3秒无伤害的缓冲时间,被追逐目标会显示警告debuff。 (3)古尔图格·血沸:修复血沸目标锁定脚本。 (4)伊利达雷恐惧使者:被击飞的目标,目前只会受到最多当前生命值90%的坠落伤害。 (5)嗜骨巨兽:修复流星技能的分摊伤害效果 |
| 8月17日 | 农场增加了随机的天气效果,暂时并没有与农作物的产出进行关联,仅作为场景背景。 |
| 8月19日 | 一、巅峰等级增加额外扩展效果: 巅峰等级50级 声望阁下(等级1):杀怪和完成任务获得声望提高5%。 巅峰等级100级 御风之道(等级1):使坐骑移动速度提高75%,持续20秒,冷却时间3分钟。多个等级的御风之道共享冷却时间,无法在战场和竞技场中使用。 巅峰等级150级 声名远扬(等级1):使你从NPC处购买商品消耗的金币额外降低5%。多个等级的声名远扬效果无法叠加。 巅峰等级200级 耐久装备(等级1):你的装备修理费的减少10%。多个等级的耐久装备效果无法叠加。 巅峰等级250级 财源滚滚(等级1) 使拾取的金币数量额外增加5%。多个等级的财源滚滚效果无法叠加。 巅峰等级300级 快速通道(等级1): 通过杀死怪物和完成任务获得的经验值提高5%。 巅峰等级350级 荣誉传诵(等级1):获取的荣誉与竞技场点数提高5%。多个等级的荣誉传诵效果无法叠加。 巅峰等级400级 急速返程(等级1): 使你的守护者探索时间缩短5%。多个等级的急速返程效果无法叠加。 巅峰等级450级 饭桶(等级1):使你的潘达利亚食物效果持续时间增加25%。多个等级的饭桶效果无法叠加。 巅峰等级500级 召唤工会宝箱:召唤一个公会宝箱,令你和朋友们可以在5分钟内使用公会银行。冷却时间10分钟。 巅峰等级550级 声望阁下(等级2):杀怪和完成任务获得声望提高10%。 巅峰等级600级 御风之道(等级2):使坐骑移动速度提高150%,持续20秒,冷却时间3分钟。多个等级的御风之道共享冷却时间,无法在战场和竞技场中使用。 巅峰等级650级 声名远扬(等级2):使你从NPC处购买商品消耗的金币额外降低10%。多个等级的声名远扬效果无法叠加。 巅峰等级700级 耐久装备(等级2):你的装备修理费的减少20%。多个等级的耐久装备效果无法叠加。 巅峰等级750级 财源滚滚(等级2) 使拾取的金币数量额外增加10%。多个等级的财源滚滚效果无法叠加。 巅峰等级800级 快速通道(等级2): 通过杀死怪物和完成任务获得的经验值提高10%。 巅峰等级850级 荣誉传诵(等级2):获取的荣誉与竞技场点数提高10%。多个等级的荣誉传诵效果无法叠加。 巅峰等级900级 急速返程(等级2): 使你得守护者探索时间缩短10%。多个等级的急速返程效果无法叠加。 巅峰等级950级 饭桶(等级2):使你的潘达利亚食物效果持续时间增加50%。多个等级的饭桶效果无法叠加。 巅峰等级1000级 御风之道(等级3):使坐骑移动速度提高300%,持续20秒,冷却时间3分钟。多个等级的御风之道共享冷却时间,无法在战场和竞技场中使用。 二、修复武僧对冲技能的核心触发器遗漏项。 |
| 8月26日 | 一、战士: (1)旋风斩:最多4个目标提示至5个目标。 (2)巨龙怒吼:(45怒气,20秒等却)凶猛地咆哮,对8码范围内的所有敌人造成${0.4667*$AP}点伤害,将其击退的同时将其击倒,持续0.5秒。 巨龙怒吼总能造成爆击,并忽略目标身上的所有护甲。 该技能需要完成职业专精习得。 二、修复了红龙女王、女妖西奥克斯的交互语音错误。 三、武僧:调整了怒雷破的昏迷触发方式(不再进行额外昏迷递减),并对伤害加成进行了调整。 对冲-目前对小动物和训练假人使用时会直接冲锋,而不是冲锋到路径半路或免疫。 工程学-修复了武僧职业可以使用的工程眼镜。 修复了滚地翻与真气突在死亡后可以使用的错误。 四、制作了AI调用的响应序列,防止服务器因高频调用僵死。 五、对挑战模式掉落的新套装进行了外形及部分特效更新。 六、调整了御风术的动画效果。 七、巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖新增后续任务《龙是如何爱你的》,具体内容请自行探索。 |
| 8月28日 | 1、盗贼:潜行帷幕-用阴影披风笼罩10码范围内的小队和团队成员,使其在15秒内不被肉眼所察觉。 2、德鲁伊:狂奔怒吼-德鲁伊发出咆哮,使15码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%,持续8秒,并解除这些目标身上的所有定身和诱捕效果。 以上技能可通过训练师学习。 |
| 8月30日 | 武僧:对冲-修复了对特殊免疫目标的10-15码距离盲区错误。 |
| 9月4日 | 一、武僧:风火雷电-武僧开始分裂,召唤出一个元素之灵来攻击目标。武僧同一时间最多可分裂出两个元素之灵。 元素之灵会攻击它们的目标,并镜像武僧的伤害性技能。但是,每召唤一个元素之灵,武僧本体的伤害与治疗效果都会降低。 一个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧70%的伤害与治疗效果。 两个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧40%的伤害与治疗效果。 元素之灵会持续到武僧取消该效果,或他们的目标死亡,或不可用为止。 该技能通过任务《进一步训练》取得。 碎玉闪电-引导碎玉闪电攻击目标,在6秒内持续造成自然伤害。 如果目标在受到碎玉闪电伤害时对你发起近战攻击,他们会被击退一小段距离。这个效果有8秒的冷却时间。 该技能通过技能训练师于45级后习得。 进退自如-修复了不触发幻灭踢额外效果的错误。 二、永恒之眼:P3阶段坠落龙后会死亡,并不会传送到其他地图。 |
| 9月7日 | 熊猫人新手村地区标志添加圣域属性,无法进行PVP。 |
| 9月8日 | 一、武僧:修复碎玉闪电引发的宕机错误问题。 |
| 10月19日 | 一、增加新职业-死灵法师。配套的套装、雕文、掉落等已基本完善,配套的死灵法师主城《被遗忘者之墓》会在后续更新中继续完善。 二、修复部分错误,调整了部分橙色物品为无法出售。 |
| 10月20日 | 一、修复无头骑士召唤日常。 二、死灵法师被遗忘者之墓,增加复活墓地以及增加了训练木桩。 |
| 10月22日 | 一、修复死灵法师骸骨仆从在希尔斯布莱德丘陵的逻辑错误。 |
| 10月24日 | 一、死灵法师增加60级职业坐骑任务《刻耳柏洛斯》,于被遗忘者之墓,在虚影书记官凯奥琳娜处接取。 二、继续完善装修了被遗忘者之墓。 三、奶德挑战者套装特效调整,2件套:使用激活之后,你所有治疗法术的法力消耗降低25%,持续15秒。4件套:你的回春术或愈合法术有25%的几率穿越时空,使持续时间翻倍。 四、修复了武僧分身不触发醉酿投的错误。 五、修复了死灵法师无法与基友击剑的错误。 |
| 10月26日 | 一、 圣骑士职业新增雕文-无限正义雕文:当你使用圣盾术时,会被一层寒冰屏障保护,使你免疫受到的伤害,当寒冰屏障效果结束后,你的下一次攻击会缴械敌人。 二、继续完善装修了被遗忘者之墓。 |
| 10月29日 | 一、修复了部分冰冠堡垒日常任务对于新职业的定义以及阵营的异常。 二、修复了武僧挑战套装腰部与腿部的属性错位。 |
| 12月1日 | 一、修复了潘达利亚-卡桑琅丛林的区域任务。 二、死灵法师: 1、修复了骸骨之盾受到攻击不消耗的bug; 2、衰亡雕文调整:造成的伤害由SP*0.2调整为15*LV+SP*0.35。 对应的仇恨系数加成为470,仇恨倍率加成3。 3、骨矛仇恨系数加成由0调整为600,仇恨倍率加成由1.75调整为2.5。 三、战场AI,解锁了风暴之眼,当玩家进入风暴之眼后,会调集AI参与战场。 四、新增战场日常任务《战斗的召唤:风暴之眼》。 五、猎人: 1、新增宠物:狐狸,猴子,甲虫,页岩蜘蛛,异种蝎,黄蜂,多头蛇,仙鹤,水蝇,豪猪,麒麟,山羊,鳄鱼,鬼脚蟹,卡洛玛,马格瑞亚,咕米,胡提亚,德古,安卡,三角龙,班萨罗斯,泰罗佩内 2、驯服野兽调整:可以对不超过自身10级的野兽释放,当驯服野兽等级高于猎人时,获得宠物时等级降低为猎人当前等级。 3、新增雕文《凶兽雕文》:大型雕文,使宠物的从猎人身上获得攻击强度与耐力加成额外提高40%。 六、武僧: 1、新增雕文《见切雕文》:大型雕文,当你在滚地翻或真气突持续期间内受到伤害时,会立即重置真气波的冷却时间。 2、真气波:施法距离由近战范围调整为20码。 3、醉酿投:施法距离由近战范围调整为20码。 4、新增技能《旋火冲》:消耗1层虎眼酒/飘渺酒/法力茶及8%基础法力,对目标造成4+lv*17点火焰伤害。 如果目标距离你至少15码以上,则其造成的伤害将提高50%,如果目标距离你至少25码以上,则使目标定身2秒。 可以在武僧训练师处习得该技能。 5、新增雕文《旋火冲雕文》:大型雕文,使你的旋火冲不再消耗虎眼酒/飘渺酒/法力茶,但是每次施法后有10秒的冷却时间。 6、移除了天赋中[强化分筋错骨]与[怒雷破]之间的加点关联。 7、修复了酒醒入定的醉拳额外化解伤害效果(原为10%,现为15%),酒醒入定在持续期间,招架提高为20%(原为15%)。 七、迷踪岛神真子的龟头和左右脚可以正常显示了。 八、奥金顿-地穴-灵魂之桥,修复了缺失暴怒的灵魂错误。 九、地狱火半岛-如何为地精效力,修复任务打开笼子时与地精囚犯的RP互动。 十、修复了一个小概率导致内存泄漏的生物类事件错误。 |
| 12月5日 | 一、武僧: 1、重做了真气系统,真气系统彻底脱离连击点系统,真气值储存于玩家身上,最大储存时间20秒。部分技能及天赋效果做进行了重做与调整。 (1)怒雷破-冷却时间由缩25秒缩短为20秒 (2)强化怒雷破-由缩短5秒怒雷破的冷却时间,调整为每次使用幻灭踢会使怒雷破的冷却时间缩短1.0秒。 (3)金钟罩-消耗2点真气,使用真气能量保护自身吸收$s2点伤害。每次使用幻灭踢会使金钟罩的冷却时间缩短1.0秒。 (4)移花接木-除原有的效果外,现在每次使用会获得2点真气。 (5)神鹤引项踢(踏风)-基础伤害提高了12%。 (6)武炼(3/3)-神鹤引项踢伤害提高7%/14%/20%,每次命中3个以上的敌人,会有33%/66%/100%的概率获得1点真气。 (7)幻灭踢-调整为每次消耗2真气。 (8)旭日东升踢-调整为每次消耗2真气。 (9)融会贯通-降低姿态法力消耗33%/66%/100%(原为15%/30%/45%)。 (10)强化升腾之雾-由减少升腾之雾的施法时间,调整为提高升腾之雾治疗效果2%/4%/6%/8%/10%。 同时对升腾之雾雕文的效果由25%调整为20%。 原有根据真气点(连击点)数量的效果调整为固定真气值消耗,技能数值约为条件中消耗4个真气点(连击点)的值。 2、新增雕文《金钟罩雕文》:大型雕文,每次使用金钟罩会额外获得一个等于15%最大生命值的护盾。 3、新增天赋《强化活血酒》:每次使用幻灭踢会使活血酒的冷却时间缩短1.0秒。 4、醉拳:在以往的过程中,我观察到武僧坦克在对抗首领的过程中,会因为酒池积累到过高的伤害而频发猝死,所以我对醉拳转化的伤害做了一个最高值的限制, 当醉拳转化伤害达到玩家最大生命值155%的时候将达到转化伤害的上限,在这之后醉拳将继续吸收伤害,但是不会继续提高转化伤害。 请注意,即便如此,这依然是十分危险的状态,所以这次调整中添加的《强化活血酒》,就是希望武僧坦克可以更灵活的选择化解酒池伤害的时机。 5、移除了部分天赋中关联性不强的强化前置需求:在经过了漫长的调整与测试后,我认为更多更有趣的选择是玩家们更希望看到的,而之前为了防止武僧过于超标, 而强行增加的部分前置条件则在如今看起来是非常失败的,这使武僧的趣味性降低了很多,所以这次重做进行了一次大胆的尝试。 二、圣骑士、牧师: 新增职业任务《阿尔达的召唤》,完成后解锁新职业技能《神圣棱镜》、《光晕》。 神圣棱镜:向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。如果敌人变成棱镜,则会受到神圣伤害,并使附近20码范围内的5个盟友恢复生命值。 如果盟友变成棱镜,则会恢复生命值,并使附近20码范围内的5个敌人受到神圣伤害。 光晕:在你周围制造一个快速膨胀并不断增强的神圣能量之环,最多膨胀至30码处。对敌人最多造成神圣伤害,为盟友最多恢复生命值, 能量之环会随着膨胀提升伤害与治疗效果,在25码时达到最大效果。 |
| 12月14日 | 一、修复了死亡骑士堕落十字军可以通过传家宝邮寄后跨职业触发的bug,本次更新后非死亡骑士无法触发: 二、四风谷任务,重做了雷脚农场相关任务。 三、客户端补丁重整,本次更新需要下载2个补丁 1、将patch-zhcn-3.mpq放入\data\zhcn 文件夹,替换原文件 2、将patch-a.mpq放入\data 文件夹,替换原文件 如已下载12月8日新整合的客户端,只需要执行第1条。 PS:主动汇报bug有奖励,不主动你什么都得不到。 |
| 12月20日 | 一、修复了大量机制类的错误及bug,小部分有趣的被做成彩蛋保留了下来,以待后人探索。 二、武僧调整: 1、神鹤引项踢(织雾):法术加成由1.65下调至0.65;(之前热修调整至0.25);当治疗目标的个数超过5个后,治疗效果将会降低(治疗量为治疗效果*5/目标个数)。 2、抚慰之雾:增加了2秒的独立冷却时间,法术消耗由基础法力值的45%下调至12%,基础治疗量提升了100%,治疗加成提由0.516上调至0.72, 抚慰之雾的每一次治疗都有25%的概率产生一点真气。 3、碎玉闪电:添加效果,每一次造成伤害都有25%的概率产生一点真气。 4、猛虎掌(织雾):当治疗目标的个数超过5个后,治疗效果将会降低(治疗量为治疗效果*5/目标个数)。 5、幻灭踢(织雾):当治疗目标的个数超过5个后,治疗效果将会降低(治疗量为治疗效果*5/目标个数)。 6、作茧缚命:大幅提高吸收加成。 7、新增天赋技能《氤氲之雾》:消耗2点真气,使目标在6秒内每秒恢复630-780点生命值(法术加成0.25)。当目标身上有氤氲之雾时,武僧对目标造成的所有直接治疗效果提高25%。 氤氲之雾在引导抚慰之雾时可以瞬发。 8、新增天赋技能《雷光聚神茶》:消耗最多10层法力茶,每层法力茶使你造成的治疗效果提高3%,持续15秒。 9、调整天赋《强化神鹤引项踢》:使神鹤引项踢的暴击率提高4%/8%/12%,如果其治疗了至少3名盟友(不包括你自己),则有33%/66%/100%的概率产生1点真气。 10、调整天赋《真气酒》:使你进入真气爆发状态,每次使用升腾之雾和复苏之雾会获得1点真气,持续15秒。 11、修复了法力茶引导期间没有动画动作的错误。 12、修复了幻灭踢(踏风)的错误武器加成问题。 |
| 12月21日 | 1、武僧调整修复了幻灭踢(踏风)的无法暴击的错误。 2、艾卓尼鲁布,阿努巴拉克,下地时会清除自身debuff,以防止在虚空中猝死。 3、魔环,法师领主伊洛姆,在召唤兽群时将免疫受到的伤害,在释放传送时会免疫伤害并清除debuff,以防止在虚空中猝死。 |
| 12月22日 | 1、修复了钓鱼日常任务-血腥的美食,血池的生成位置错误。 2、武僧:重做了滚地翻与真气突的底层逻辑,现在滚地翻和真气突可以根据人物移动方向施法。 3、修复了多人载具的显示问题,会正确的显示载具上的队友了。 4、移除了沙石幼龙的经典台词。 |
| 12月25日 | 1、修复了使用滚地翻与真气突后游泳速度异常提高的错误。 2、修复了农场派遣任务异常完成的错误。 3、调整武僧天赋《真气酒》:使你进入真气爆发状态,每次使用升腾之雾和复苏之雾会获得1点真气,持续15秒。在真气酒持续期间,武僧的神鹤引项踢(织雾)、猛虎掌(织雾)、 幻灭踢(织雾)的治疗目标递减基数翻倍,当治疗目标的个数超过10个后,治疗效果将会降低(治疗量为治疗效果*10/目标个数)。 |
| 12月28日 | 1、武僧的真气会在玩家头像栏下方显示了,插件名称《武僧真气UI核心插件》,插件已集成在补丁中,请不要禁用。 2、圣骑士《神圣棱镜》的消耗由基础法力值的35%下调至基础法力值的28%。 3、圣骑士天赋《祈福》可以对《神圣棱镜》正常生效了。 4、死灵法师新增《血魔领域雕文》,小雕文,当血魔领域生效时,死灵法师受到非自身产生的直接治疗时,会转化为吸收伤害的护盾,吸收伤害量最大值为死灵法师已损失的生命值。 5、元旦盖亚阵亡角色全部复活一次。 |

